绝地求生能成为下一个现象级游戏吗?
你好很高兴回答你的问题,绝地求生能成为下一个现象级游戏吗?那么我要告诉你的是,以目前的情况来看不会,它应该变成了一个过渡性产品。
首先绝地求生在2017年突然这么火爆真的让我很惊讶,因为在我看来一个运气成份占了90%以上和”大哥”满天飞的游戏居然能让这么多玩家前赴后继的跳入这个坑。个人看法以下几个原因让它注定成不了现象级的游戏。
1.”大哥”无处不在
可能你没有体会过炸机,但你一定见过巨型手雷、49米的手腕子等各种自瞄透视无后座吧?”大哥”不止可以打败你,一样可以轻易摧毁游戏。2.玩法太单一
这也是我感觉自己不适合玩这个游戏的主要原因,简单来讲就是跳伞 拾取武器 活到最后,可能一百把你不会腻,那一千把五千把呢?3.运气成份太多,没有公平性。
安全区的不确定和武器分布随机性太强,假如你是一个高手但是你运气不好只能捡到一把锄头,而一个菜鸟却优先拿到了m4,难道他击杀了你就证明他比你强?落地成盒谁没有过?只是别人运气好而已!我觉得绝地求生能在去年那么保持热度,除了市场青黄不接外还和那么多被实锤的外挂主播分不开关系。
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