专业网站建设品牌,十四年专业建站经验,服务6000+客户--广州京杭网络
免费热线:400-963-0016      微信咨询  |  联系我们

AE使用_CSS学习

当前位置:网站建设 > 技术支持
资料来源:网络整理       时间:2023/3/4 4:25:32       共计:3622 浏览

AE使用?

1.形状图层(Shape Layers)

打开AE,形状图层是二维图层,用钢笔工具(Pen tools)创建平面对象,或使用After Effects 提供的预设形状,如三角形、椭圆形或五角形。

自定义形状的描边,填充,甚至是拐角的圆滑度。

然而留意一下形状图层使用起来比较费时,应该被适度使用。

2.钢笔工具遮罩 (Pen Tool Masks)

形状图层和固态图层而不去接触钢笔工具。钢笔工具通过绘制点快速创建形状或线条。

描边效果可以通过路径在固态层中被实现——比起去设置形状图层的内在描边更加有效。

3.轨道蒙版(Track Matte)

轨道蒙板与钢笔工具一样重要。轨道蒙板根据透明度和亮度用一个图层充当另一个图层的遮罩。

Luma 蒙板(Luma Matte)工作原理也是一样,但是将控制显示区域的条件换成是亮度。

用钢笔工具为实拍素材中的人物做跟踪(抠像),

4.图层混合模式(Blending Modes)

在轨道蒙板的选项的旁边,图层混合选项。

5.预合成(Pre-composing)

预合成是一个重要的工程文件管理的方法,它可以分解工程为一个个组成部分。

选择需要预合成的图层,点击右键,选择“预合成”,即可完成预合成操作(快捷键Cmd-Shift-C或Ctrl-Shift-C)。

6.调整层(Adjustment Layers)

调整层就像固态层,但却会调节它下面的图层。

7.关联器(Pick Whip)

可以链接一个图层到另外一个,即链接两个图层,子图层继承父图层的物理属性。

8.空对象(Null Object)

空对象基于关联器的功能,它是受它所影响图层的父级图层。因此通过父子链接空对象与图层组,可以直接修改图层组的变化属性。空对象经常被用于角色动画中的绑定,阵列动画,以及一些比较复杂的设计的运动部分。

9.摄像机(Cameras)

为场景添加透视可以让它看起来更加有趣,有时候它也是必须的,尤其是工作项目需要在三维空间进行的时候。摄像机图层的功能就像它的名字-根据视觉摄像机为图层添加关键帧,而这些功能经常是基于真实的摄像机技术。

10.曲线编辑器(Graph Editor)

曲线编辑器允许调整关键帧的动态曲线,生成更加流畅和个性化的运动。

版权说明:
本网站凡注明“广州京杭 原创”的皆为本站原创文章,如需转载请注明出处!
本网转载皆注明出处,遵循行业规范,如发现作品内容版权或其它问题的,请与我们联系处理!
欢迎扫描右侧微信二维码与我们联系。
·上一条:wps表格里面的图片怎么批量另存出来_CSS学习 | ·下一条:html怎么修改文件夹名字_CSS学习

Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有    粤ICP备16019765号 

广州京杭网络科技有限公司 版权所有