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C++ 不允许变量重名,但是允许多个函数取相同的名字,只要参数表不同即可,这叫作函数的重载(读虫载,不读众载,其英文是 overload)。重载就是装载多种东西的意思,即同一个事物
二维数组的定义、初始化和输出,C语言二维数组详解
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快速排序算法,C语言快速排序算法详解
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本节介绍一个非常优秀且最常用的排序算法, 快速排序算法 。这个算法极其重要,初学者一定要掌握。 快速排序尤其适用于对大数据的排序,它的高速和高效无愧于快速两个字。虽然
选择排序算法,C语言选择排序算法详解
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在 C++ 中可以定义引用。定义方式如下: 类型名 引用名 = 同类型的某变量名; 此种写法就定义了一个某种类型的引用,并将其初始化为引用某个同类型的变量。引用名的命名规则和普通
C++默认参数(函数参数的默认值)
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在 C++ 中,声明一个函数时,可以为函数的参数指定默认值。当调用有默认参数值的函数时,可以不写出参数,这时就相当于以默认值作为参数调用该函数。 例如: void Function1(int x=20)
C++输入输出
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在 C++ 中,可以使用 cin 和 cout 进行输入和输出。 cout的用法如下: cout待输出项1待输出项2...; 待输出项可以是各种基本类型的变量、常量和表达式。 以下程序演示了 cout 的用法: #incl
冒泡排序算法,C语言冒泡排序算法详解
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数组元素的添加或删除,C语言数组添加和删除元素详解
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顺序查找算法和折半(二分法)查找算法,C语言查找算法详解
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查找是指在大量的信息中寻找一个特定的信息。在计算机中,查找是非常重要的一个应用,比如百度。查找算法的好坏直接影响查找的速度。 常用的查找算法主要有 顺序查找 和 折半(
数组倒序排列,数组倒置,C语言数组倒序算法详解
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本节介绍将数组倒置的实现方法。所谓倒置就是将数组元素中的数据倒过来。 # include stdio.hint main(void){ int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int b[5]; //用来存放倒置后的数据 int i, j; for (i=0, j=4; i5, j=0;
#define用法,C语言#define详解
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C语言中,可以用 #define 定义一个标识符来表示一个常量。其特点是: 定义的标识符不占内存,只是一个临时的符号,预编译后这个符号就不存在了 。 预编译 又叫 预处理 。 预编译不是
数组的长度,C语言获取数组长度详解
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如何通过编程的手段获取某个数组的长度呢? 答案是使用关键字 sizeof。 前面说过,用 sizeof 可以获得数据类型或变量在内存中所占的字节数。同样,用 sizeof 也可以获得整个数组在内存
数组之间的赋值,C语言数组之间赋值详解
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数组的定义,初始化和使用,C语言数组详解
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数组可以说是目前为止讲到的第一个真正意义上存储数据的结构。虽然前面学习的变量也能存储数据,但变量所能存储的数据很有限。不仅如此,数组和指针(后续会讲)是相辅相成的
清空输入缓冲器,C语言清空输入缓冲区完全攻略
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