最近新出的明日之后像不像七日杀?
在笔者看来,网易的这款末世生存手游与《七日杀》还是相去甚远的。最起码在游戏体验上是无法与《七日杀》相提并论的。
抛开不同平台对于游戏的限制,其实《明日之后》更像是《七日杀》与《dayz》的玩法的集合体。而画面上则与网易自家手游《终结者2》相近,特别是游戏内人物的建模,以及游戏物品(如最常见的背包)都有《终结者2》的影子。可见网易在吃鸡手游与腾讯竞争失利后,便开启了《明日之后》的研发进程。而使用现有游戏的素材,也是最快完成游戏的最好方法。
《明日之后》学习了七日杀的建造玩法,当然是简化版的建造。因为七日杀的建造系统要比明日之后复杂很多,而且七日杀的避难所是可以自由选择建造的,而明日之后更像是提前搞好的规划。你在这,他在那。虽然这样有利于服务器处理玩家信息,但也丧失了一部分自由度。更关键的是,从安卓开服至今,服务器外的百万玩家还有很多根本没进入过游戏。
作为网易这一季度最重要的产品,明日之后承载了网易的野心。在连发四款MOBA手游都未能将《王者荣耀》拉下神坛时,在吃鸡手游全线败退时,网易便将所有的希望压在了《第五人格》和如今的《明日之后》上。但是,就笔者的体验来看,网易很难在未来的运营中平衡氪金与游戏的关系。在这个弱受强势的游戏世界,一部分普通玩家也注定是别人游戏的一部分。
Copyright © 广州京杭网络科技有限公司 2005-2025 版权所有 粤ICP备16019765号
广州京杭网络科技有限公司 版权所有