[ capture ] ( params ) opt -> ret { body; };
其中 capture 是捕获列表,params 是参数表,opt 是函数选项,ret 是返回值类型,body是函数体。auto f = [](int a) -> int { return a + 1; }; std::cout << f(1) << std::endl; // 输出: 2可以看到,上面通过一行代码定义了一个小小的功能闭包,用来将输入加 1 并返回。
auto f = [](int a){ return a + 1; };
这样编译器就会根据 return 语句自动推导出返回值类型。
auto x1 = [](int i){ return i; }; // OK: return type is int
auto x2 = [](){ return { 1, 2 }; }; // error: 无法推导出返回值类型
auto f1 = [](){ return 1; };
auto f2 = []{ return 1; }; // 省略空参数表
class A { public: int i_ = 0; void func(int x, int y) { auto x1 = []{ return i_; }; // error,没有捕获外部变量 auto x2 = [=]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量 auto x3 = [&]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获所有外部变量 auto x4 = [this]{ return i_; }; // OK,捕获this指针 auto x5 = [this]{ return i_ + x + y; }; // error,没有捕获x、y auto x6 = [this, x, y]{ return i_ + x + y; }; // OK,捕获this指针、x、y auto x7 = [this]{ return i_++; }; // OK,捕获this指针,并修改成员的值 } }; int a = 0, b = 1; auto f1 = []{ return a; }; // error,没有捕获外部变量 auto f2 = [&]{ return a++; }; // OK,捕获所有外部变量,并对a执行自加运算 auto f3 = [=]{ return a; }; // OK,捕获所有外部变量,并返回a auto f4 = [=]{ return a++; }; // error,a是以复制方式捕获的,无法修改 auto f5 = [a]{ return a + b; }; // error,没有捕获变量b auto f6 = [a, &b]{ return a + (b++); }; // OK,捕获a和b的引用,并对b做自加运算 auto f7 = [=, &b]{ return a + (b++); }; // OK,捕获所有外部变量和b的引用,并对b做自加运算从上例中可以看到,lambda 表达式的捕获列表精细地控制了 lambda 表达式能够访问的外部变量,以及如何访问这些变量。
int a = 0; auto f = [=]{ return a; }; // 按值捕获外部变量 a += 1; // a被修改了 std::cout << f() << std::endl; // 输出?在这个例子中,lambda 表达式按值捕获了所有外部变量。在捕获的一瞬间,a 的值就已经被复制到f中了。之后 a 被修改,但此时 f 中存储的 a 仍然还是捕获时的值,因此,最终输出结果是 0。
int a = 0; auto f1 = [=]{ return a++; }; // error,修改按值捕获的外部变量 auto f2 = [=]() mutable { return a++; }; // OK,mutable需要注意的一点是,被 mutable 修饰的 lambda 表达式就算没有参数也要写明参数列表。
std::function<int(int)> f1 = [](int a){ return a; }; std::function<int(void)> f2 = std::bind([](int a){ return a; }, 123);另外,对于没有捕获任何变量的 lambda 表达式,还可以被转换成一个普通的函数指针:
using func_t = int(*)(int); func_t f = [](int a){ return a; }; f(123);lambda 表达式可以说是就地定义仿函数闭包的“语法糖”。它的捕获列表捕获住的任何外部变量,最终均会变为闭包类型的成员变量。而一个使用了成员变量的类的 operator(),如果能直接被转换为普通的函数指针,那么 lambda 表达式本身的 this 指针就丢失掉了。而没有捕获任何外部变量的 lambda 表达式则不存在这个问题。
typedef void(*Ptr)(int*); Ptr p = [](int* p){delete p;}; // 正确,没有状态的lambda(没有捕获)的lambda表达式可以直接转换为函数指针 Ptr p1 = [&](int* p){delete p;}; // 错误,有状态的lambda不能直接转换为函数指针上面第二行代码能编译通过,而第三行代码不能编译通过,因为第三行的代码捕获了变量,不能直接转换为函数指针。
class CountEven { int& count_; public: CountEven(int& count) : count_(count) {} void operator()(int val) { if (!(val & 1)) // val % 2 == 0 { ++ count_; } } }; std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; int even_count = 0; for_each(v.begin(), v.end(), CountEven(even_count)); std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;这样写既烦琐又容易出错。有了 lambda 表达式以后,我们可以使用真正的闭包概念来替换掉这里的仿函数,代码如下:
std::vector<int> v = { 1, 2, 3, 4, 5, 6 }; int even_count = 0; for_each( v.begin(), v.end(), [&even_count](int val) { if (!(val & 1)) // val % 2 == 0 { ++ even_count; } }); std::cout << "The number of even is " << even_count << std::endl;lambda 表达式的价值在于,就地封装短小的功能闭包,可以极其方便地表达出我们希望执行的具体操作,并让上下文结合得更加紧密。
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