deque 容器的分段存储结构,提高了在序列两端添加或删除元素的效率,但也使该容器迭代器的底层实现变得更复杂。有读者可能会问,如果 map 数组满了怎么办?很简单,再申请一块更大的连续空间供 map 数组使用,将原有数据(很多指针)拷贝到新的 map 数组中,然后释放旧的空间。
template<class T,...>
struct __deque_iterator{
...
T* cur;
T* first;
T* last;
map_pointer node;//map_pointer 等价于 T**
}
可以看到,迭代器内部包含 4 个指针,它们各自的作用为:
//当迭代器处于当前连续空间边缘的位置时,如果继续遍历,就需要跳跃到其它的连续空间中,该函数可用来实现此功能
void set_node(map_pointer new_node){
node = new_node;//记录新的连续空间在 map 数组中的位置
first = *new_node; //更新 first 指针
//更新 last 指针,difference_type(buffer_size())表示每段连续空间的长度
last = first + difference_type(buffer_size());
}
//重载 * 运算符
reference operator*() const{return *cur;}
pointer operator->() const{return &(operator *());}
//重载前置 ++ 运算符
self & operator++(){
++cur;
//处理 cur 处于连续空间边缘的特殊情况
if(cur == last){
//调用该函数,将迭代器跳跃到下一个连续空间中
set_node(node+1);
//对 cur 重新赋值
cur = first;
}
return *this;
}
//重置前置 -- 运算符
self& operator--(){
//如果 cur 位于连续空间边缘,则先将迭代器跳跃到前一个连续空间中
if(cur == first){
set_node(node-1);
cur == last;
}
--cur;
return *this;
}
//_Alloc为内存分配器
template<class _Ty,
class _Alloc = allocator<_Ty>>
class deque{
...
protected:
iterator start;
iterator finish;
map_pointer map;
...
}
其中,start 迭代器记录着 map 数组中首个连续空间的信息,finish 迭代器记录着 map 数组中最后一个连续空间的信息。另外需要注意的是,和普通 deque 迭代器不同,start 迭代器中的 cur 指针指向的是连续空间中首个元素;而 finish 迭代器中的 cur 指针指向的是连续空间最后一个元素的下一个位置。
//begin() 成员函数
iterator begin() {return start;}
//end() 成员函数
iterator end() { return finish;}
//front() 成员函数
reference front(){return *start;}
//back() 成员函数
reference back(){
iterator tmp = finish;
--tmp;
return *tmp;
}
//size() 成员函数
size_type size() const{return finish - start;}//deque迭代器重载了 - 运算符
//enpty() 成员函数
bool empty() const{return finish == start;}
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