#include <stdio.h>
int main()
{
int age;
float score;
printf("请输入你的年龄和成绩:");
scanf("%d %f", &age, &score);
if(age >= 18){
if(score >= 60){
printf("你满足条件,欢迎使用该软件\n");
}else{
printf("抱歉,你的成绩不及格,不能使用该软件\n");
}
}else{
printf("抱歉,你还未成年,不能使用该软件!\n");
}
return 0;
}
这种方法虽然能够行得通,但不够简洁和专业,我们可以将其压缩为一条 if else 语句:
#include <stdio.h>
int main()
{
int age;
float score;
printf("请输入你的年龄和成绩:");
scanf("%d %f", &age, &score);
if(age>=18 && score>=60){
printf("你满足条件,欢迎使用该软件\n");
}else{
printf("抱歉,你还未成年,或者成绩不及格,不能使用该软件!\n");
}
return 0;
}
&&是一个新的运算符,称为逻辑运算符,表示age>=18和score>=60两个条件必须同时成立才能执行 if 后面的代码,否则就执行 else 后面的代码。| 运算符 | 说明 | 结合性 | 举例 |
|---|---|---|---|
| && | 与运算,双目,对应数学中的“且” | 左结合 | 1&&0、(9>3)&&(b>a) |
| || | 或运算,双目,对应数学中的“或” | 左结合 | 1||0、(9>3)||(b>a) |
| ! | 非运算,单目,对应数学中的“非” | 右结合 | !a、!(2<5) |
5&&0
5为真,0为假,相与的结果为假,也就是 0。(5>0) && (4>2)
5>0 的结果是1,为真,4>2结果是1,也为真,所以相与的结果为真,也就是1。10 || 0
10为真,0为假,相或的结果为真,也就是 1。(5>0) || (5>8)
5>0 的结果是1,为真,5>8 的结果是0,为假,所以相或的结果为真,也就是1。!0
0 为假,非运算的结果为真,也就是 1。!(5>0)
5>0 的结果是1,为真,非运算的结果为假,也就是 0。
#include <stdio.h>
int main(){
int a = 0, b = 10, c = -6;
int result_1 = a&&b, result_2 = c||0;
printf("%d, %d\n", result_1, !c);
printf("%d, %d\n", 9&&0, result_2);
printf("%d, %d\n", b||100, 0&&0);
return 0;
}
运行结果:赋值运算符(=) < &&和|| < 关系运算符 < 算术运算符 < 非(!)
&& 和 || 低于关系运算符,! 高于算术运算符。a>b && b || 9>c,a || c>d && !p。
#include <stdio.h>
int main(){
char c='k';
int i=1,j=2,k=3;
float x=3e+5,y=0.85;
printf( "%d,%d\n", !x*!y, !!!x );
printf( "%d,%d\n", x||i&&j-3, i<j&&x<y );
printf( "%d,%d\n", i==5&&c&&(j=8), x+y||i+j+k );
return 0;
}
运行结果:
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