var ins T
其中,T 为结构体类型,ins 为结构体的实例。
type Point struct {
X int
Y int
}
var p Point
p.X = 10
p.Y = 20
在例子中,使用.来访问结构体的成员变量,如 p.X 和 p.Y 等,结构体成员变量的赋值方法与普通变量一致。
ins := new(T)
其中:.来访问结构体指针的成员。
type Player struct{
Name string
HealthPoint int
MagicPoint int
}
tank := new(Player)
tank.Name = "Canon"
tank.HealthPoint = 300
经过 new 实例化的结构体实例在成员赋值上与基本实例化的写法一致。
->操作符。.,这是因为Go语言为了方便开发者访问结构体指针的成员变量,使用了语法糖(Syntactic sugar)技术,将 ins.Name 形式转换为 (*ins).Name。
&取地址操作时,视为对该类型进行一次 new 的实例化操作,取地址格式如下:
ins := &T{}
其中:
type Command struct {
Name string // 指令名称
Var *int // 指令绑定的变量
Comment string // 指令的注释
}
var version int = 1
cmd := &Command{}
cmd.Name = "version"
cmd.Var = &version
cmd.Comment = "show version"
代码说明如下:
func newCommand(name string, varref *int, comment string) *Command {
return &Command{
Name: name,
Var: varref,
Comment: comment,
}
}
cmd = newCommand(
"version",
&version,
"show version",
)
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