#include <stdio.h>
/* 变量x、y为Swap函数的形式参数 */
void Swap(int x, int y)
{
int tmp;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
}
int main(void)
{
int a=10;
int b=20;
/*变量a、b为Swap函数的实际参数*/
Swap(a, b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
在上面这个示例代码中,实参将值传递给形参,形参值发生互换后的值不能回传给主调函数。因此,主调函数中的数值不变,代码的运行结果为:/*将a的值赋值给x(隐含动作)*/ int x = a; /*将a的值赋值给y(隐含动作)*/ int y = b;因此,之后在 Swap() 函数体内再也没有对 a、b 进行任何操作。而在 Swap() 函数体内交换的只是 x、y,并不是 a、b,当然,a、b 的值没有改变。整个 Swap() 函数调用是按照如下顺序执行的:
/*将a的值赋值给x(隐含动作)*/
int x = a;
/*将a的值赋值给y(隐含动作)*/
int y = b;
int tmp;
tmp = x;
x = y;
y = tmp;
printf("x = %d, y = %d\n", x, y);
由此可见,函数只是把 a、b 的值通过赋值传递给 x、y,在函数 Swap() 中操作的只是 x、y 的值,并不是 a、b 的值,这也就是所谓的参数的值传递。
void Swap(int *px, int *py)
{
int tmp;
tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
printf("*px = %d, *py = %d\n", *px, *py);
}
int main(void)
{
int a=10;
int b=20;
Swap(&a, &b);
printf("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
在上面的示例代码中,函数 void Swap(int*px,int*py) 中的参数 px、py 都是指针类型,在 main 函数中使用语句“Swap(&a,&b)”进行调用,该调用语句将 a 的地址(&a)代入 px,b 的地址(&b)代入 py。很显然,这里的函数调用有两个隐含操作:将 &a 的值赋值给参数 px,将 &b 的值赋值给参数 py,如下面的代码所示:px = &a; py = &b;注意,这里与值传递方式存在着很大的区别。在值传递方式中,传递的是变量 a、b 的内容(即在上面的值传递示例代码中,将 a、b 的内容传递给参数 x、y);而这里的地址传递方式则是将变量 a、b 的地址值(&a、&b)传递给参数 px、py。因此,整个 Swap() 函数调用是按照如下顺序执行的:
/*将&a的值赋值给px(隐含动作)*/
px = &a; /* ← */
/*将&b的值赋值给py(隐含动作)*/
py = &b;
int tmp;
tmp = *px;
*px = *py;
*py = tmp;
printf("*px = %d, *py = %d\n", *px, *py);
这样,有了前两行的隐含赋值操作,指针变量 px、py 的值已经分别是变量 a、b 的地址值(&a、&b)。接下来,对“*px”“*py”的操作当然也就是对 a、b 变量本身的操作了。所以 Swap() 函数中的交换操作就是对 a、b 值进行交换,这就是所谓的地址传递,运行结果为:
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